sábado, 8 de noviembre de 2008

ESTADO GNU, o NACION DE CODIGO ABIERTO

Hace un par de años, con un compañero de trabajo, nos propusimos diseñar un nuevo tipo de Estado/Nación, con fundamentos acorde a los tiempos de la Era de la información, la mayor inspiración fue el libro “la tercera ola” de Alvin Tofler, donde comenta como la sociedad y los estados avanzan en forma uniforme de acuerdo con la evolución de la información.
Por ese motivo imaginamos lo que nosotros hoy en día llamamos “Estado GNU” o “Nación de código abierto”, siempre comparado contra el estado republicano, donde es una democracia representativa, ya que es uno de los modelos que respetan al individuo y a la propiedad privada.
Haciendo paralelismos entre la morfología de las naciones y la sociedad bajo distintos modelos, nos dimos cuenta que muchos están enfrascados en una visión del Estado/Nación un poco anticuados.
Uno de los principales puntos, es que la información y visión del territorio en el medio evo, era muy limitado, haciendo que los Estados fueran pequeños, los grandes imperios se mantenían gracias a las comunicaciones fluidas pero costosas de cada uno de sus colonias, pero estas, podían ser inestables e incontrolables.
Con el transcurso de la era industrial, el flujo mayor de información desplegó un abanico de modelos o aparatos estatales de los cuales millones de litros de tinta han usado pensadores modernos con mucho tesón e incontables litros de sangre también.
Pero ya inmersos en la era de la información, nos encontramos con pocos pensadores que se atrevan a proponer otro tipo de Estado/Nación, esto en gran medida se debe a que la intrusión de estas tecnologías son muy recientes para la sociedad.
En lo que se refiere a Nación de código abierto, solo hay que destacar que faltan algunos kilómetros de tinta para que la idea plausible se transforme en altamente posible.
Muchos creen que la nueva nación, seria un esquema republicano con algún grado de tecnificación, la burocracia y tramites totalmente virtuales, con la división de poderes intacta, como el ejecutivo, el legislativo, y el judicial. En al propuesta de nuevo Estado, en realidad la división de poderes se encuentra excluido, ya que si se conformara un Estado basado en redes sociales, la administración de justicia, seria administrada por las esferas de información correspondientes, haciendo que el elemento para impartir justicia sea fluido y pueda cambiar en el tiempo de forma natural acorde con las circunstancias.
El poder Legislativo, es uno de los poderes mas importantes dentro de las naciones contemporáneas, pero en un nuevo modelo, este cuerpo se volvería inviable tal cual lo conocemos hoy. Los intereses de cada una de las esferas sociales crearían parlamentos con millones de miembros, por este ultimo motivo, la misma red de nodos (Ciudadanos) serian las que acuerden leyes comunes que regulen el nuevo estado.
El poder ejecutivo actual es importante para poder ejecutar acciones del Estado coordinando y observando, siendo la que unifica el control del uso de la violencia entre otros mediante fuerzas policiales y militares.
Los poderes antes descriptos es la forma para controlar de que los distintos focos de poder se encuentren equilibrados, sin que uno ejerza dominación sobre otro, pero una de las fallas comunes es cuando las empresas privadas ejercen control sobre las estatales, generando cúmulos de poder difíciles de disolver, afectando muchas veces las economías de los Estados donde se encuentran.
En el Estado GNU, este tipo de poder concentrado tiene una vida muy corta en el sistema de redes sociales, ya que por la organización misma, necesita enormes cantidades de energía, recurso y dinero para desarrollar algún resultado, siendo vulnerables ante acciones de esferas nacidas como antígeno.
Si en la era industrial, masificar la cultura era el objetivo de la sociedad, para poder crear una cultura uniforme, esto también crea una conciencia colectiva masificada y uniforme. En la Era de la información, la sociedad se transforma en un conjunto de esferas culturales, superpuestas dando un numero de culturas superior incluso la cantidad de ciudadanos, esto se puede explicar diciendo que un ciudadano puede ser miembro temporal de n cantidad de esferas.
Por ultimo, la economía, es uno de los temas mas álgidos, siendo el primer punto el uso, creación y administración de la moneda. Muchos pueden discutir, pero la verdad es que las transacciones económicas serán dadas por los individuos de forma directa, y empresas privadas generaran divisas virtuales como bien de intercambio, existiendo tantas divisas como sistemas monetarios existan, la propia red social hará que cada una de las monedas este atada a otras de forma natural llegando al primer principio de que una red social es una red de nodos que en cada uno de los lazos de unión contienen propiedades de tensión y fuerza, esto se traduce que cualquier divisa se encontrara flotando libremente con respecto a otras, siendo imposible controlarla en forma artificial.


Conclusión

Por ultimo, hasta ahora el dominio de las naciones en toda dimensión donde se tenga que actuar para la preservación del bien común, por ejemplo a lo largo, ancho y alto de un territorio, también en la dimensión de la economía. Dimensiones nuevas, como las diversas esferas de información que se multiplican día a día, los viejos modelos se encuentran empantanados en regulaciones por demás opresivas, por eso la necesidad de un nuevo orden del cual pueda fluir en de forma ordenada un nuevo modelo de nación.

Muchos creen que este tipo de estado es inviable, sin darse cuenta que las próximas generaciones verán natural una nueva conformación de Estado/Nación, la responsabilidad que tenemos en nuestras manos es gigantesca, ya que nos obliga a ver mas allá del futuro, acercando propuestas posibles y guiando ordenadamente a la sociedad a un nuevo orden evolutivo.
Como leí en un post hace unos meses y comparto, sueño con el día que se me convoque a ser ciudadano del primer estado libre reconocido por otras naciones con un sistema de gobierno de “Nación de código abierto”, espero que ese día sea próximo, ya que la humanidad se encontrara a un paso de ser libre para conquistar otras dimensiones tanto del espacio como de la mente.


Saludos cordiales
Nazkyblu Juran

Propaganda dentro de las redes sociales


Redes sociales, Tics, Web 2.0, son palabras que cada vez se difunden mas en la nueva infosfera.

Muchos no saben muy bien para que sirven, pero al estar de moda utilizan cualquier cosa con el sello de nueva tecnología, uno de los campos donde se utiliza las Tics es en la política, aunque aun muchos no conozcan todo el potencial que estas ofrecen, están todos de acuerdo para utilizarlas, por que saben que les da mayor poder informativo a menor costo.

Uno de los mayores problemas en los eventos políticos dentro de la infoesfera, es que el impacto que se espera es menor al obtenido.


Problemas frecuentes


Incoherente : La información se vuelve confusa, muchos transmiten la información pero no existe un hilo que los una.


Destiempo: la información cuando llega después de ocurrido el evento desprestigia y quita valor al nodo informante. (ver Disección de las redes sociales)



Fuera de lugar: Como todos los que tratan con tic conocen el termino esfera de información, muy usado por Alvin Tofler allá a fines de los 70, el punto es que en Internet, existen infinitas infoesferas (dimensiones), donde desarrollar una idea se necesita apuntar a un conjunto de esferas, muchas veces incluso se encuentran vinculadas directa o indirectamente, la mala elección o exclusión de alguna puede afectar el desempeño de el plan propagandístico.


Saturación: la información en el ser humano en algunos casos se lo puede comparar con saturar líquidos, la información puede fluir constantemente, pero cada nodo o prosumer puede llegar a saturar su capacidad de consumo de la información, en estos casos el meme produce anticuerpos en personas que inicialmente se encontraban abiertas a la idea o propaganda.


Repetición: muchas veces ante una campaña exitosa, muchos intentan hacer el mismo camino, haciendo que los anticuerpos existentes por la campaña anterior, se potencien, y encuentren preparado al nodo para resistir una nueva oleada de información en un esquema determinado.


Extenso: cuando una campaña de propaganda se extiende en el tiempo, se pierde interés en consumir y producir información, esto se debe a que los consumidores del nodo bajaran su atención a lo largo del tiempo, a no ser que se produzcan eventos radicales que acompañen la atención de los nodos lindantes.




Muchos de los problemas antes descriptos, son los que marcan la diferencia entre una propaganda basada en TICs en forma inteligente, y una campaña echa en casa, probablemente el éxito del principio se transforme con el tiempo en un fracaso, por eso mismo tenemos que ser cuidadosos en la planificación.

Otra de los puntos a tener en cuenta, es que el impacto en una red social, tiende a dispersar ondas de choque, que se atenúan de forma concentricas, haciendo que se produzcan rebotes de la información usándola como forma de medir la eficacia, al igual que un radar emite una onda y espera el tiempo de respuesta.


Grupos de poder


Los grupos de poder tienen un territorio fértil para ejercer todo tipo de formas para ejercer poder sobre la población, desde los medios públicos como afiches y carteles, hasta los medios masivos como tv, radio, periódicos y revistas.

En Las Tics, el dinero insumido en una campaña puede llegar a ser ínfimo muchos creen que a mayor dinero insumido, mejor es la campaña, en algunos aspectos es verdad, mejores gráficas, aplicativos y eventos dentro de las Tics, hacen a una campaña mejor posicionada, pero el dinero invertido en algún momento llega a una meseta de eficacia, donde se transforma en derroche. Esto se debe a que las campañas dentro de las infosferas tienden a ser cortas.



Conclusión


Las campañas en Tics, son útiles aunque toquen a un grupo reducido de población, es un nicho altamente valorado ya que propagan y desbordan el mensaje por afuera de la infosfera.

Si una campaña compite con otra campaña, solamente ganara la que mayor rapidez y conocimiento del tejido de las redes sociales.

Dentro de la dimensión de las Tics, es posible que una campaña inteligente de bajo presupuesto gane incluso a una campaña multimillonaria, ya que obedece a la ley de tensión de fuerzas dentro de nodos de información, básicamente las redes sociales se comportan como redes de tensores, a mayor fuerza ejercida, mayor oposición.